Jacinto’s 〜ゾイドバトハン考察〜

ゾイドワイルド バトルカードハンター(バトハン)攻略?考察?ただのメモ?自分向けのブログですが、コメント大歓迎です。

Z-01弾のバトル支援カードの効果まとめ

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期間限定(10/24〜11/20)かつセブカ限定のボスハンターウルフシルフィード(CMに出ていた緑色のウルフ)の情報が解禁された。詳しくはメーカーサイトをご確認いただきたい。

 

シルフィードについては木曜になれば全てが分かる。

小生はマイペースに、「増える」などの支援カードに書かれた各種テキストについて調べてみた。ただしメーカーが公開していない以上、今回の結果は正しくない可能性もあるのでご注意を。

 

それぞれ調べた結果を順に記載する。

なおステータスアップ系のアップ値については調べていない。

 

 

不屈の闘志

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与ダメージ大↑:約25%アップ(与ダメ3301→4126)

ブラストゲージ大増:約30%増

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コンボ15で発動できると支援カードの最大効果を得られる。

 

 

攻防一体の構え

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ステアップ:未調査

HP少し回復:約400回復(残りHP約3670→約4070、最大HPの8%相当)

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回復量は環境適応力と同等の様だが、こちらは1回しか回復しない。先行デッキに使用した方が強いか?

 

 

復讐の破砕撃

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与ダメージ大↑:約35%アップ(与ダメ1800→2430)

現時点の「大アップ」最大効果。こちらが先制してしまうと効果が発揮されないので注意。

 

 

堅牢なる陣形

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援護被ダメ超↓:約85%ダウン(被ダメ225→33)

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超というより、むしろ無効化に近い。強烈。

 

 

加速する刃

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与ダメージ↑:約15%アップ(与ダメ3301→3796)

アップ率は並だが、終盤のダメージソースとしては優秀。

 

 

疾風招来

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行動ゲージ大増:約40%増

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地味に感じるが、コンボのスピードアップを考えると40%増はかなり強力。

 

 

以上。

今回の調査で改めて思った。「超アップ(推定50%アップ)」する初撃の猛攻は強い。チームPボーナスの加算値が300に引き上げられ、更にブーストもある現環境においては非常に危険なカードになりうる。

 

 

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