Jacinto’s 〜ゾイドバトハン考察〜

ゾイドワイルド バトルカードハンター(バトハン)攻略?考察?ただのメモ?自分向けのブログですが、コメント大歓迎です。

WR未所持の「かけだしハンター」でも3弾のボスを倒せる?

3弾の特徴として各種ボスWR(LR)が全てブーストされている点が挙げられる。記憶が曖昧なため間違っているかも知れないが、確かならブースト3だ。

WRのブースト3は各ステータスが+30され、ボス戦時は更にチームPボーナスの+50も発生する。結果、各ステータスは同非ブーストカードの+80となる。

 

具体例としてLRブレードライガーがマップボスに出てきた際のステータスを示す。

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アタック:1570

ディフェンス:1360

スピード:1440

ZP:4370

 

ステータスは非常に高い。

ZPが約7〜900低いSRで倒せるだろうか?初心者(かけだしハンター)がボスに挑むと条件を限定するならば、所持するSRのカードブーストは恐らく0、良くても2以下だろう。今回はブースト0を対象に考察しようと思う。

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WR紫龍形態関連の不具合があった?

メーカーサイトにてWRデスレックス紫龍形態の解放に関する不具合が報告された。

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メーカーからのお知らせを以下に引用する。

この度、7月18日(木)より稼動中の「ゾイドワイルド バトルカードハンター 第3弾」のゲーム内容に不具合が判明致しましたため、以下のような対応とさせていただきます。

<不具合内容>

第2弾期間中に第2弾冒険マップで「封印されたステージ」を開放していた場合、第3弾稼動開始後にプレイすると開放していたはずの第2弾冒険マップの「封印されたステージ」が再度封印されてプレイできなくなっている。

<不具合に対するご対応>

第2弾期間中に第2弾の冒険マップで「封印されたステージ」を開放していて、封印されたステージで入手できるゾイドカード「デスレックス紫龍形態(WR)」を入手できていないお客様には、ご自身のセブカの「シリアルNo」アバター名」「登録年齢」をご連絡いただけましたら、弊社にてログ情報を確認後、対象の方へは、ゾイドカード「デスレックス紫龍形態(WR)」をお送りさせていただきます。
※対象のセブカ1枚につき1枚までのお渡しになります。

また、次弾以降は「封印されたステージ」を開放していた場合、弾が更新された後も開放され続けるように修正いたします。

お知らせとお詫びのページ:https://zw-ac.jp/notice/

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環境適応力の回復量はどれくらい?

3弾のバトル支援カード、環境適応力はバトハン初のHP回復カードだ。

 

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強いのか弱いのか、判断が難しいカードである。問題は「すこし」とされる回復量がどれくらいか、明確にされていない点。

基準となるHPが未確定につき推測の域を出ないが、小生なりの検証を行った。

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私事で恐縮です。

通知を見て気づきました。

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この様な内容を書いて良いのか悩みましたが、御礼の意味を込めて書く事に致しました。

 

集計の方法は分かりかねますが、いつの間にやら10000回もご覧頂いたとはてなブログからの通知。心より感謝申し上げます。メーカー様の日頃のご尽力とゾイドワイルドの注目度の高さの現れでございましょう。

小生は息子と嗜む程度のとてもガチ勢とは言えないごく一般的なバトハンプレイヤーである上、本ブログも自身の記録要素が強い内容であるにも関わらず多くのご閲覧を頂きました事、大変有り難く思っております。と同時に取るに足らない情報ばかりでお恥ずかしい限りでございます。

 

ブログは息子の興味が続く限りになるやも知れませんが、今後とも宜しくお願い申し上げます。

最後に改めまして、ご訪問ご閲覧頂きました皆様へ御礼申し上げます。

 

 

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ゾイドワイルドゼロの登場でバトハンも変わる?

ゾイドワイルドの新アニメが10月から始まる。


「ゾイドワイルドゼロ」新アニメティザーPV最速公開!

 

名前にゾイドワイルドとついているが、先日まで放送されていたものとは雰囲気が異なる。公式サイトも別になっていて完全に新アニメのようだ。

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レアリティが低いほどカードブーストで強くなる?

過去エントリーに書いたカードブーストの追加情報。

 

jacintox.hatenablog.com

 

WRのブースト効果は他所で既出(ブースト5でZP+150)のため小生はSR以下に注目した。

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バトルカードハンター(バトハン)はこのまま進む?

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3弾が絶賛稼働中のゾイドバトハン

悲しいかな、夏休みなのにバトハンは空席が目立つ。たまに先客がいても多くがジャラステを遊んでいる。週末になると長蛇の列を作る同じメーカーのポケモンゲームが羨ましい限りだ。ポケモンゾイドではコンテンツパワーに雲泥の差があるとは言え、もう少し活気があってもバチは当たるまい。

 

バトハンのプレイヤー人口は一体どれくらいなのだろう。

セブカや筐体の稼働状況を知るメーカーは把握しているのだろうが、小生が他プレイヤーに遭遇する機会は少なく、子供プレイヤーとの遭遇に至ってはシークレットの発掘率と同レベル。

イベントでメーカーが必死にセブカを配布する姿を見ていると、全国に数千人しか居ないように思える。その中から子供を抽出したら、果たして1000人いるのか?

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他人のカードはブーストしない?

3弾から実装されたカードブーストは、同じカードを入手するたび各ステータスがWRなら10(トータル30)ずつ上がっていく新機能。詳しくはメーカーサイトで確認できる。

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最大ブーストは5で、WRならステータス1つあたり50上がる。ブースト5のカードは読み込んだ時点でブースト0のチームPボーナスと同等であり、さらにチームPボーナスも併用可能。

つまりブースト5+チームPボーナスならステータス1つあたり100(トータル300)アップする。

ファングライガー極限解放形態を例に具体的な数字を見てみよう。

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暴走する力は強い?

バトル支援カードの暴走する力は小生が3弾で最も注目しているカードだ。

個人的な注目度はWR、LR以上!
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テキストの超増えるとは、どれ程か。実際に使用してみた。

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