GCUとシャドーも後日開催
公式サイトが更新され、とてもありがたい告知がありました。(先行Tweetは、こちら)
すでに後日開催が決定している、期間限定ボスのソニックバードとセブカ限定ボスのラプトリアラフィネに続き、期間限定ボスのライジングライガーGCUとセブカ限定ボスのガトリングフォックスシャドーも後日開催が決定しました!
本文に書いてしまうと分かりにくいので、後日開催が決定したゾイドを並べておきます。
これは本当にありがたい対応です。
何度もお伝えしていますが、全く対処されないゲームもありますから。
さらにZ-03弾前半のシークレット、SCソニックバードも再登場を検討しているとか。
コンプリートを目指しているプレイヤーさんには朗報ですね!
ただし、こちらは「再登場」である上に、現時点ではあくまでも「検討中」なので、ご注意ください。公式サイトで告知しているくらいだから、可能性はかなり高いのだと思います。
緊急事態宣言の終わりが見えてきたいま、気になるのは、後日開催と再登場の方法ですかねえ。
メーカーさんによると、バトハンはシステム上、稼働期間の延長ができないらしいので、仮にZ-03弾中の対応となった場合……
同時開催もある?
後半のシークレットが2種になったり、セブカ限定ボスと期間限定ボスが3種類から選べる仕様になったりするイメージです。
もしそうなったら、配出確率を上げ……、いえ、何でもありません。ゲットするのに苦労しそうですね!
もちろん対応が次弾以降に持ち越される可能性もありますから、何とも言えません。まあ自粛の影響で落ちた売上の回復を狙うなら、今弾中に対応してくるでしょうけど。
今回はサラッと、これくらいで終わりにします。
AC/DCがお気に入り
今回は昨年までバトハンプレイヤーだった息子氏の話。
すえっ子の息子氏はまだ未就学児ながら、変わった趣向の持ち主になってしまいました。上の兄弟たちと歳が離れているせいでしょうか。
そんな息子氏に今……
ハードロックブームが到来中。
思い返すと発端はアニメのゾイドワイルドだったような……🤔
我が家は、どちらかと言えば音楽の絶えない家庭だと思っていますが、それまで息子氏の周囲にあった音楽と言えば、童謡や唱歌、ときどきディズニー、くらい。
ゾイドワイルドが始まり、息子氏のゾイド熱が高まると状況は一変。ガオガオにしか聞こえない「あの曲」が、息子氏の心を掴んだのでしょう。
そこからは、幼児の強い味方「AIさま」の助けを借りて、あの曲やホームサーバー内の楽曲を延々と垂れ流す毎日。
いつの間にか自分用のプレイリストまで作って、耳に心地良い約50曲を厳選しているそうです。膨大に増やさないのが息子氏のスタイル。
ちなみに「あの曲」は、2月ごろプレイリスト落ちしたらしい。
そのような生活を2年近く続けた結果、ゾイドワイルドZEROも毎週かかさず観ている息子氏は、こうなりました。
なかなかキマってるでしょ?(親バカ)
本人はAC/DCの「Highway To Hell」を演奏しているつもりです。笑
これだけで終わるのもアレなので、少しだけバトハンのお話を。
続きを読むWRガトリングフォックスシャドーが公開
良くも悪くも、バトハンは平常運転のようで、公式サイトが更新されました。
おそらくGW前に設定していた時限投稿でしょうから、仕方ありません。
公式サイトのトップに書かれている「この記述」を信じましょう。
一抹の期待を抱いて、空いているお店を探してしまう気持ちは分かりますが、今はガマンすべき、と個人的には思っています。
遊ばれる方は、自身が感染するリスクだけでなく、ご家族など近しい他者の感染リスクが高まることも、よくお考えください。何ごとも自己責任ですが、他者をお忘れなく。
プレイヤーの声が反映される環境なだけ、バトハンは恵まれています。
再開催などの対応が公表されないゲームだってあるのですから……。
陰鬱な話はこれくらいにして、今回は更新情報について。(先行Tweetは、こちら)
主に、5月14日(木)から遊べる新セブカボスの情報。まだ自粛ムードなのでサラッとご紹介します。
続きを読むもう探す必要はないのでしょうか?
なんのことか分からなかったのですが、もしや公式サイトのトップ画像のことですか?
そのトップ画像とは、おなじみのこちらです。
※PC版のトップ画像
Z-03弾から、なぜか中央に筐体が配置されました。
ではなくて……
お分かりいただけただろうか?
すみません。意味不明でした。
注目していただきたいのは、トップ画像「右側」のキャッチコピーです。
Z-01弾から並べてみましょう。
※全てスマホ版のトップ画像
各弾のキャッチコピーはご覧のとおり。
最新のZ-03弾から「探し出せ!」が廃止されました。
キャッチコピーの変更は、今回が初めてです。旧弾からZ-02弾までは、ずっと同じ「探し出せ」。
最新弾をプレイした方なら分かると思いますが、バトハン戦記、と言うか、ストーリーステージから配出されるStカードの導入で「自ら発掘する感じ」が薄れてしまった影響でしょうか?
たしかに、もう探し出す必要はなくなってしまったのかも知れませんね……。笑
第0話(SPソニックバード、000St)からしてこれなので。
いきなりソニックバードが支給される!
しかも無駄に強いSRクラス。第2話で手に入るSPソニックバードはNクラスなのに。
「探し出せ」の代わりにバトハン戦記を導入したのなら、もう少し考えても良かったのでは?
例えば「000Stは袋入り」にして、ワイルドライガーかビーストライガー、どちらか1枚が当たる仕様にするなど。
どちらもコスト7で、第0話の大まかな内容と背景は同じ。強さはR級。
裏面はカードリストではなくて、バトルコードを2つ。
左は、SPトリケラドゴス改(009St、サイドストーリー扱い、000Stの左につながる、コスト6、R級)。
つまりジェノスピノに真っ二つにされた、この子。
右は、セブカ限定のSPラプトリア高火力仕様(010St、サイドストーリー扱い、009Stの左につながる、コスト5、R級)。
実際に作ると武器がめちゃくちゃ長くなる、この子。
それと、できればバトハン戦記(ストーリーステージから配出される第X話形式のほう)も、「キミの役割」を描くなどして分かりやすく変えたい。
第0話だったらこんな感じでしょうか。
「出撃!」
新地球暦、帝国軍が最凶竜オメガレックスの復元を開始した…
一方、共和国軍は帝国軍の復元計画を阻止すべく、大規模作戦の展開を決定。
共和国軍から、キミの部隊にも出撃要請が出た!本隊は密林地帯を進軍する予定だ。仲間とともに本隊の進路を確保せよ!」
今の構成だと、いきなりバトルな上に、ほとんどがシャイニングランス隊のオマケ。自分だけのバトハン戦記のはずが、オマケのままラストバトルに突入。
肝心のマイストーリーも、一緒に配出されるゾイドの活躍を描いているせいで、なんとなくチグハグな印象。いまゲットしたカードの活躍を説明されても感情移入しにくいです。笑
まあ筆者の案は、ビジュアル開発費やパッケージングに余計な費用が掛かること、新ゾイド(ソニックバード)がすぐに使えないこと、セブカ未使用者をかなり強烈に排除していることなど、色々と問題はありますけど……。
メーカーさんはセブカを買って欲しいみたいですし、これくらいはアリだと思うのですけどねえ。
ソニックバードとラフィネは後日開催予定
WRソニックバードの遊べる期間が残り1週間となった本日(4月23日)、公式サイトが更新されました。(先行Tweetは、こちら)
主な内容は4月30日以降にリリースされるゾイドの情報ですが、WRソニックバードとWRラプトリアラフィネについて、とても見にくい重大発表がありました。(現在は白抜きされて、見やすくなっています)
下に引用します。
「あとで、また遊べるようにします!」と言うことでしょう。
その他に「これからのボスもあとで遊べるようにするか、考えます!」とのこと。これからのボスは、あくまでも「考えます」なのでご注意を。緊急事態宣言やコロナウィルスがこの先どうなるかなんて、誰にも分かりませんから。そう言う意味で書いていると思うのですが、伝わりにくい書き方ですね。笑
公式Twitterをフォローするなりして、最新情報に目を光らせておきましょう。
重大発表については以上です。
ここからは更新情報をつらつらと書きます。主な更新情報はこちら。
続きを読む
キリングレッドとナイトブルーは強い?
絶賛発売中のコロコロコミック5月号にはSPライガー・ジ・アーサーが絶賛付録中!
強さはSR級(コスト8)ながら、森茶先生のイラストがカード全体に描かれたWR風の豪華カード。
しかも、アーサーの左眼にはブラストフレア(?)のメラメラが!ゲームから配出される、SRアーサーはメラメラなし。つまり、アーサーとメラメラの組み合わせは、このカードかコロコロ誌面でしか見れないのです。それだけで超レアだと思います。(SPアーサーを使ってもゲームではメラメラしません)
例の先着12000名応募ハガキの絡みで、もしかしたら不要なSPアーサーが「大量に」売り捌かれているかも知れません。本屋さんが休業してしまった、コンビニも売り切れてしまった、などの理由でまだゲットできていないお子様は、お父さんお母さんにお願いしてネットを覗いてもらってはどうでしょう?
まあマンガは読めませんけど……。
ちなみにこのカードは、多くの付録と同じく裏面がバトルコードになっています。(一部付録は除く。コロイチのガトリングフォックスとか)
左(赤)は誰でも遊べるコードで、右(青)はセブカ使用者だけが遊べるコード。
バトルコードが遊べるのは、弾末の7月1日まで!
ここまでは以前にもお伝えした通りです。
今回はバトルコードで戦える2体の強さについて。昨日の夕飯よりも記憶が曖昧なので、間違っていたらすみません。
続きを読む発掘できる過去弾のWR/LR一覧(4月14日更新)
※2月に書いた記事を更新しています。
発掘できる過去弾のWRが分からない、という声を見かけたので一覧を作ってみました。シークレットは載せていません。
歳のせいかZ-01弾の記憶すら曖昧です。内容に間違いがあったらご指摘ください。
各弾へは下のリンクからどうぞ。
- 第1弾
- 第2弾
- 第3弾
- Z-01弾
- Z-02弾
ところで、160コインで買えるショップWRは弾終了後も引き続き買えるのでしょうか?(買えました!2弾以外の持っている封印の鍵は「売り切れ」になっています)
続きを読むZ-03弾の支援カードまとめ(4月12日)
Z-03弾が稼働から10日が経ちました。
ほとんどの方はまだ遊べていないと思います。コンスタントにTweetしているので誤解されそうですが、実は筆者もあまり遊べていません。
近隣のお店にも短縮営業や休止が広がっていて、プレイ頻度は激減。遊びたくてもこればかりは仕方ありません。
そんな中、今回はあの手この手を使って集めたバトル支援カードの効果をまとめます。いつかプレイできるその時のためにも、データは重要ですからね!
各支援カードの発動条件やざっくりとしたテキストの説明は、過去記事をどうぞ。
今回は自分で集めた以外のデータも含まれるので、さらっと行きます。(掲載許可済み)
- 突撃!シャイニングランス隊
- 強襲!ファントム隊
- 怒りの殲滅戦
- 頑強なる複合装甲
- 究極の改造ユニット
- 奮起の反攻
- 集団戦法の妙技
- 超音速空戦機動
バトハン戦記の配出ルールを推測してみた
今回の内容は全て「推測」です。ご注意ください。
Z-03弾からの新要素、バトハン戦記について。
今回はパキれる部分に書かれた、ログカード戦記の配出にしぼって考えてみます。
内容や基本情報については、メーカーサイトの対象ページを確認してください。
先日の所感でもお伝えした通り、ログカード戦記はダブります。
一方で、1枚もダブらずに86枚をコンプリートした人もいます。(Tweetは、こちら)
ダブらずコンプした人のプレイスタイルはこんな感じです。
- 毎日同じ台でプレイしていた
- 1日あたりの課金額は1000円くらい
- 全堀はたまに(WR確定時くらい)
この中で注目すべきは、1つ目の同じ台でプレイしていたことでしょうか。
さらに、もう1つ重要なことがある、と筆者は睨んでいます。
それは……
他にプレイヤーがいなかった!
これに尽きます。外出自粛のせいもあって、いつ行っても誰もいなかったとか……。
おそらくその筐体で遊んでいたのは、Z-03弾のスタートから1人だったのでしょう。
「同じ台&完全1人プレイ」から推測される、ログカード戦記の配出はこうなります。
セブカ管理ではなく筐体管理
ログカード戦記は、86話を連続してランダム配出するシステム、のように感じます。
筐体としては、86話全てをダブりなく(ランダムに)連続配出しているのでしょう。セブカの有無も関係ないはずです。
そのためプレイヤーが台を変えたり、同じ台でも途中で他のプレイヤーがログカード戦記を配出してしまうと、抜けなどが発生して、結果ダブる……。
Z-03弾のスタートから、同じ台で、ずっと1人。
ダブりなしコンプは、偶然にも条件が揃った結果、だったのではないでしょうか?
また現時点で、ログカード戦記の配出にアソートがあるかは不明です。
アソートというのは、ランダムと言いつつ、実は配出順番が決まっていることで、もし決まっている、もしくは、数パターンあるのであれば、抜けている話を狙い撃ちできる可能性も?
どこかの勇気ある方が、アソートの有無などを調べてくれれば、の話ですけど。
繰り返しになりますが、今回の内容は情報をもとにした、ただの「推測」です。
ログカード戦記が筐体管理とは限りませんので、ご注意ください。
セブカを使わず、同じ台で8600円分のログカード戦記を連続配出すれば、答えは出る!かも知れない……。
筆者にはその勇気も資金もありません。
※推測通りだったとして、2周目も同じ順番(同じアソート)で配出されるとは限りません。検証スタートのタイミングによっては、途中で全話配出されることになり、次のランダム順(アソート)が変わってしまうとダブります。